В Карпинске прошла уже третья кибербитва

В Карпинске прошла уже третья кибербитва

В Екатеринбурге создана одна из крупнейших киберспортивных арен России. «Маяк Арена» стала третьей по площади в стране и уже приняла крупные всероссийские соревнования – Всероссийский турнир по компьютерному спорту среди команд по Counter-Strike-2 в рамках «Форума будущего». Проведение киберспортивных турниров и развитие программ, направленных на подготовку молодых IT-специалистов, соответствует задачам национального проекта «Экономика данных», ориентированного на формирование цифровой экосистемы, поддержку технологического предпринимательства и повышение компетенций в области информационных технологий.

Открывая инновационную площадку Губернатор Денис Паслер сказал:

«Здесь можно не только проводить турниры, но и эффективно тренироваться, общаться с единомышленниками, пробовать себя в разных дисциплинах и специальностях. <...> Это поистине инновационное пространство, нацеленное на развитие киберспорта на Урале».

«Киберспорт – это уже не просто про компьютерные игры. Это современная площадка для развития, образования, формирования цифровых навыков и командной работы. У этого направления большие перспективы, в том числе для людей с ограниченными возможностями здоровья, киберспорт может стать частью их профессионального роста и реабилитации. Безусловно, нам необходимо развивать это направление, и появление одного из крупнейших центров в стране именно у нас, на Урале, станет мощным импульсом для дальнейшего роста всей отрасли», – сказала заместитель Губернатора Свердловской области – министр здравоохранения Свердловской области Татьяна Савинова.

Площадь арены составляет 3 тысячи квадратных метров. Одновременно в «Маяке» могут тренироваться до 200 киберспортсменов. А во время соревнований к ним смогут присоединиться ещё 200 зрителей.

По данным за 2025 год, общая численность занимающихся компьютерным спортом в Свердловской области составила порядка тысячи человек. На базе образовательных организаций работают 12 школьных и 10 студенческих спортивных клубов по киберспорту. Сборная команда Уральского федерального университета стала бронзовым призёром в финале Всероссийской киберспортивной студенческой лиги «Сбера».

Во Всероссийском турнире по компьютерному спорту среди команд по «Counter-Strike-2» состязались четыре команды, прошедшие предварительный отбор, в котором принимали участие 126 команд со всей России. Призовой фонд турнира составлял 1 миллион рублей. Также в рамках этого мероприятия состоялось награждение победителей Школьной Свердловской киберспортивной лиги.

Изображение

Отметим, что киберспорт достаточно популярен и в Карпинске. В технопарке «Квант» прошла уже третья ежегодная кибербитва – открытый турнир по дисциплине Counter-Strike-2 «Напарники» в формате 2 на 2 для школьников старше 14 лет. В этом году участие в соревнованиях приняли команды из Карпинска, посёлка Сосновка и Краснотурьинска. 

Изображение

Главная цель турнира – профориентация школьников в сфере киберспорта и профилактика правонарушений, связанных с использованием информационно-коммуникационных технологий. Это не просто соревнование, а возможность проявить стратегическое мышление, реакцию и навыки работы в команде, а также важный шаг в профориентации в сфере современных цифровых технологий.

Всего в турнире сразились 24 команды – это 48 человек.

«Я считаю, что данное направление, данная игра очень популярна среди молодёжи. И количество участников это доказало», – отметил Александр Кожевников, педагог технопарка «Квант».

Изображение

Соревнования длились два дня. Первый день был посвящён отборочным матчам, команды сражались за выход в полуфинал.

«Была организована турнирная сетка. С помощью рандома команды были распределены на пары. У каждой пары было время на выступление. Они выбирали карту, на которой будут играть, и сторону, за которую начинали. Потом они менялись сторонами. Наблюдать было очень интересно, особенно за теми, кто сражался вровень. В таких случаях назначали дополнительные матчи», – рассказал педагог.

Игра шла до девяти побед, с заменой сторон на одной из четырёх карт. Для комфорта игроки использовали собственные клавиатуры, мыши и гарнитуры, а уже компьютеры и мониторы предоставлялись организаторами.

В первый день поддержать киберспортсменов пришли родители и друзья. Всего в технопарке собралось более 70 любителей этого увлекательного вида спорта.

Во второй день в полуфинале оказалось 12 команд. В финал вышли четыре сильнейшие команды города. Атмосфера была напряжённой, ведь все участники были настроены на победу.

Изображение

По итогам упорной борьбы победителями стали братья Александр и Андрей Гусятниковы! Александр уже третий год подряд забирает золото и становится чемпионом турнира.

Второе место заняли Максим Гомзиков и Сергей Демченко, третье – Михаил Букин и Максим Скворцов.

Все призёры получили дипломы. Победители награждены сертификатами на маркетплейс, а участники, занявшие 2-е и 3-е места, – флеш-накопителями.

«Как сказали сами ребята, им неважны были дипломы и призы. Самое важное – дух соперничества и сам организационный момент, где любители, так скажем, данной игры по интересам могли собраться в одном месте, поболеть, пообщаться, посмотреть, на что способны другие команды и участники. Думаю, мы с этой задачей справились», – поделился Александр Кожевников.

Организаторы уже строят грандиозные планы на будущее. В перспективе – изменить формат проведения турнира. Отборочный тур планируется перенести на улицу. Сражения будут проходить на реальной местности с задействованием второго здания ЦДМ. После отборочных испытаний участники, прошедшие отбор, продолжат борьбу уже в классическом киберспортивном формате.

Фото предоставлены Александром Кожевниковым.

12:30
55
Посещая этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.